jueves, 23 de septiembre de 2010



Uno hace de gavilán; el resto, de ciervos.

Se trazan dos líneas paralelas en el suelo, a unos seis grandes pasos de distancia la una de la otra.

Los ciervos se sitúan encima de una de ellas; el gavilán, equidistante de ambas marcas

El juego se inicia:
- Ciervos: "Al gavilán".
- Gavilán: "¿Dónde están los ciervos?
- C: "En el bosque".
- G: "¿Y qué hacen?"
- C: "Trabajar".
- G: "¿Y en qué oficio?".
- C: "En el de carpintero".
- G: "¿Hay que capturarlos?"

El Gavilán se responde a sí mismo. Si dice que no, se repite la cantinela, cambiando de oficio, hasta que el gavilán responda "sí".

Cuando su respuesta sea afirmativa, todos los cervatillos habrán de correr hacia la otra línea para salvarse.

Los que en el trayecto sean tocados, pasarán a ser aliados del gavilán y cerrarán el paso a los demás ciervos en la carrera siguiente.

Gana el niño que se ha mantenido ciervo hasta el final. ¿EL premio? Ser gavilán en la nueva partida.

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