sábado, 7 de noviembre de 2009

El cerebro del juego dice: "De la Habana ha venido un barco cargadito de ..."

Y dice una palabra cualquiera, por ejemplo: "Limones" El siguiente en jugar debe decir otra palabra que comience por la misma sílaba que la primera, por ejemplo: "Libros"


El siguiente: "Literas",y así hasta que alguien no consiga encontrar una palabra que
empiece por esa sílaba.

Se puede jugar poniendo un tiempo máximo, pero en mis

experiencias, no ha sido nunca necesario, porque cuando un jugador tarda mucho en
encontrar una palabra, es él mismo el que abandona.

2 comentarios:

Puedes dejar tu comentario sobre esta Dinamica o Juego